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APP开发过程中不可忽视的六个问题

更新时间:2017/2/24 9:19:40 作者:永佳软件

科技日益发展,现在创建一款移动App的时间远远的低于以前,这并不稀奇;因为目前超过一半的网络流量都是来源于移动设备。当用户不在电脑旁时,可以通过专用应用程序无缝开始移动体验。令人惋惜的是,许多缺乏经验的应用程序设计师会犯了一些大错误,带来毁灭性结果最终导致应用程序开发失败。现列出一些常见错误及解决方法

1.无规划开始

开始一份书面规划。明确开发App的目的以及实现的功能,然后设计一份用户需求的流程图。该方法有效地避免了建立一个家却没有蓝图、或写一篇小说没有大纲的尴尬,在开始创建之前应该规划好想要的基本结构。这将有助于设计以及构建框架。

2.创建跨平台App

设计应用程序之前,应该使用用户中展开一项调查。通过调查,了解用户的年龄层次、教育状况以及生活环境,从而判断使用Android和iOS平台的比例。做此项调查的原因有很多,其中最重要的原因是想要更成功的应用程序。跨平台应用程序通常没有全面的功能,对于每个独立平台,可能需要更多的编码。不过跨平台App有一个好处:可以在第一平台中快速发布,且可从用户的实际使用中获得反馈,这有助于改善在其他平台发布的版本。

3.手机屏幕尺寸不兼容

开发时会使用比安装App设备更大的屏幕。开发者犯得最大错误之一是忘记手机兼容性。当在一个页面排版更多的功能或文本时,这样的风险会减少。小按钮的凌乱屏幕并不受用户的喜爱。

4.试图将App转变为桌面网站

将网站的所有功能汇集到一款手机App可能很容易,但是并不是绝对的——在某些情况下,几乎是不可能的。这并不是用户的真正需求。如果用户想要浏览网页时,他们会使用电脑。App通常被设计为快速、简单任务和功能,只需很短时间获取结果。用户安装App的主要原因是不想花大量时间去浏览一个庞大的网站。

5.节省测试

就像写作规则,你从来不会检测自己的任务,开发者不应该试图测试自身的应用程序。这是参与开发或设计程序人员都会忽略的问题,因为他们对于自己开发或设计的程序完全了解。理想的测试人群:

作为目标市场的一部分——如果是为青少年开发的游戏,应该是青少年测试该程序,而不是开发者;

没有参与开发的人员——虽然会有你或团队有自己的粉丝,但测试时仍需找其他新的测试人员;

最真实的反馈——不要雇佣你的家人来测试。

6.失去最终目的

在开发过程中很容易出现基于一个不错想法的全新方向,或者一个很酷的理念。但是你需要确保最终的产品是你着手时想要的。如果你为别人设计,客户可能会有特定需求,然后逐渐远离最初的想法,最终客户还是不满意。如果你有一个不错的需求变化,确保在开发前讨论并确认。对于产品中有不满意的,客户可以提出,但是确保所创建的产品符合最初的设计目的和功能需求。

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